29. April 2024

Big Huge Games: Aufwendige PC-Spiele unrentabel

Und wieder einmal heißt es, große Spieleprojekte für den PC seien nicht mehr realisierbar. Dieses Mal übt Ian Frazier, Lead-Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning, Kritik an der PC-Plattform.

AnzeigeHat die PC-Plattform ein Raubkopierer-Problem oder verhält es sich mit den Spielentwicklern und Publsihern wie mit der Musikindustrie, die es verpasst hat, sich auf wechselnde Umstände einzustellen?Ian Quelle: TweakPC… [weiterlesen]

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