29. April 2024

GTC 2012: 3D-Virtualisierung und Cloud-Gaming

Kepler ist die erste GPU, die Nvidia direkt für den Einsatz in der Cloud entwickelt habe, so Huang.

Für Nvidia-Boss Jen-Hsun Huang war es offenbar eines der wichtigsten Themen auf der GPU Technology Conference: Die Verlagerung von 3D-beschleunigter Grafik in die Cloud. Dabei kündigte Huang gleich zwei gewichtige Neuerungen an: die Grafikvirtualisierung VGX und den Cloud-Gaming-Ansatz Quelle: Heise.de… [weiterlesen]

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