2. Mai 2024

Independent Games Summit: Erfolgreicher als “Big Budget”

Auf dem Independent Games Summit der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) äußerten sich namhafte Entwickler zu Freud und Leid der unabhängigen Spiele-Entwicklung: Robin Hunicke (Journey), Dan Pinchbeck (Dear Esther) und Thomas Grip (Amnesia: The Dark Descent) erklärten in Vorträgen und Einzelgesprächen, wie sie ihre ungewöhnlichen Spielkonzepte umsetzten und sie trotz kleiner Teams und kleiner Quelle: Heise.de… [weiterlesen]

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