2. Mai 2024

Intel forscht: Schöne Theorien zum Cloud Streaming – und ernüchternde Zahlen

Der Abschlussvortrag der Konferenz Cloud Gaming 2012 kam aus Deutschland. Genauer: von Daniel Pohl, Research Scientist bei Intel. In seinem technisch erfrischend fundierten Beitrag behandelte Pohl gleich drei Punkte, die in den 15 vorangegangenen Sessions so gut wie nicht erwähnt wurden.
Spiele, die aus der Cloud gestreamt werden, sind derzeit mit denen auf dem lokalen Rechner identisch, sagte Daniel Pohl. Quelle: Heise.de… [weiterlesen]

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