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	<title>iPad-iPad &#187; Angriffsmechanik</title>
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		<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Gameplay-Trailer zeigt Angriffsmöglichkeiten</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die beiden Spieleschmieden 38 Studios und Big Huge Games arbeiten derzeit fleißig an Kingdoms of Amalur: Reckoning und präsentieren uns jetzt einmal die Angriffsmechanik. Tweet Wenn man im von EA gepublishten Rollenspiel nur simpel auf die Gegner einprügelt, kommt man nicht weit. Stattdessen ist eine Verbindung der verschiedenen Angriffsmöglichkeiten Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren Facebook [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1044642747" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Die beiden Spieleschmieden 38 Studios und Big Huge Games arbeiten derzeit fleißig an Kingdoms of Amalur: Reckoning und präsentieren uns jetzt einmal die Angriffsmechanik.</p>
<p>  Tweet<br />
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<p>	                            Wenn man im von EA gepublishten Rollenspiel nur simpel auf die Gegner einprügelt, kommt man nicht weit. Stattdessen ist eine Verbindung der verschiedenen Angriffsmöglichkeiten Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/news/00156028-kingdoms-of-amalur-reckoning-gameplay-trailer-zeigt" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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