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	<title>iPad-iPad &#187; Bosskämpfe</title>
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		<title>Raiderz: Vorschau, Preview für PC &#8211; COMPUTER BILD SPIELE</title>
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		<description><![CDATA[In der Fantasy-Welt Rendel machen riesige Kreaturen Stunk. In „Raiderz“ zeigen Sie den Biestern, wo der Hammer hängt. Mit etwas Übung gehen die Kämpfe gut von der Hand.Eine Fünfergruppe gut ausgestatteter Stufe-25-Helden steht in der eisigen Berglandschaft einem grimmigen Yeti gegenüber. Arme Kreatur, sollte man meinen. Doch weit gefehlt: Das Zottelwesen Quelle: Computerbild&#8230; [weiterlesen] Twitter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In der Fantasy-Welt Rendel machen riesige Kreaturen Stunk. In „Raiderz“ zeigen Sie den Biestern, wo der Hammer hängt.</p>
<p>Mit etwas Übung gehen die Kämpfe gut von der Hand.Eine Fünfergruppe gut ausgestatteter Stufe-25-Helden steht in der eisigen Berglandschaft einem grimmigen Yeti gegenüber. Arme Kreatur, sollte man meinen. Doch weit gefehlt: Das Zottelwesen Quelle: Computerbild&#8230; <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-Raiderz-Knallbunte-Monster-Hatz-7707535.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Endgegner töten fördert das Wir-Gefühl &#8211; Games</title>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es um die Effekte geht, die Games auf die Spielenden und das reale Leben haben können, bilden sich in der Regel schnell zwei diametral gegenüberliegende Lager: Die eine Seite sieht Games und insbesondere Egoshooter als Lehrstätten für potenzielle Killer und Amokläufer, die andere Seite hebt dagegen die positiven Lerneffekte, die Schulung von Reflexen und flexiblem Denken sowie die sozialen Kompetenzen hervor, Quelle: 20min.ch&#8230; <a href="http://www.20min.ch/digital/games/story/Endgegner-toeten-foerdert-das-Wir-Gefuehl-24444340" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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