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	<title>iPad-iPad &#187; Endgegner</title>
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		<title>Diablo 3: Blizzard übt Selbstkritik &#8211; COMPUTER BILD SPIELE</title>
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		<description><![CDATA[Offenbar gibt es Rollenspieler, die „Diablo 3“ auf Dauer nicht spannend finden. Blizzard räumt das ein und verspricht Abhilfe. Gute Rollenspiele sind nach dem Kampf mit dem Endgegner noch lange nicht zu Ende.„World of Warcraft“ ist ein Phänomen: Es mag echten Fans partout nicht langweilig werden. Selbst wenn sie mit ihren Helden die höchste Stufe [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Offenbar gibt es Rollenspieler, die „Diablo 3“ auf Dauer nicht spannend finden. Blizzard räumt das ein und verspricht Abhilfe.</p>
<p>Gute Rollenspiele sind nach dem Kampf mit dem Endgegner noch lange nicht zu Ende.„World of Warcraft“ ist ein Phänomen: Es mag echten Fans partout nicht langweilig werden. Selbst wenn sie mit ihren Helden die höchste Stufe erklommen haben Quelle: Computerbild&#8230; <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Diablo-3-Blizzard-Activision-Endgame-PC-Langzeitmotivation-7606323.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Endgegner töten fördert das Wir-Gefühl &#8211; Games</title>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es um die Effekte geht, die Games auf die Spielenden und das reale Leben haben können, bilden sich in der Regel schnell zwei diametral gegenüberliegende Lager: Die eine Seite sieht Games und insbesondere Egoshooter als Lehrstätten für potenzielle Killer und Amokläufer, die andere Seite hebt dagegen die positiven Lerneffekte, die Schulung von Reflexen und flexiblem Denken sowie die sozialen Kompetenzen hervor, Quelle: 20min.ch&#8230; <a href="http://www.20min.ch/digital/games/story/Endgegner-toeten-foerdert-das-Wir-Gefuehl-24444340" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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