<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPad-iPad &#187; Entwicklertagebuch</title>
	<atom:link href="http://www.ipad-ipad.de/tag/entwicklertagebuch/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ipad-ipad.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 15:52:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>â€¢ Assassinâ€™s Creed 3  Liberation: Entwicklertagebuch zum VitaTitel  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-assassins-creed-3-liberation-entwicklertagebuch-zum-vitatitel-giga-2012-10-09.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e2%2580%25a2-assassins-creed-3-liberation-entwicklertagebuch-zum-vitatitel-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-assassins-creed-3-liberation-entwicklertagebuch-zum-vitatitel-giga-2012-10-09.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[anderen]]></category>
		<category><![CDATA[Anders]]></category>
		<category><![CDATA[Assassinâ€™s]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins]]></category>
		<category><![CDATA[Aveline]]></category>
		<category><![CDATA[Connor]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[französische]]></category>
		<category><![CDATA[Hintergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolen]]></category>
		<category><![CDATA[Liberation]]></category>
		<category><![CDATA[nämlich]]></category>
		<category><![CDATA[Protagonistin]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[Stellen]]></category>
		<category><![CDATA[vielmehr]]></category>
		<category><![CDATA[VitaTitel]]></category>
		<category><![CDATA[weiblichen]]></category>
		<category><![CDATA[ Ableger]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Assassins Creed 3 kommt dieses Jahr nicht nur für PC und Konsolen, vielmehr wird es mit Assassins Creed 3: Liberation auch eine  Ableger für die PS Vita geben. In einem neuen Video stellen uns die Entwickler ihr Spiel vor. Anders als in Assassins Creed 3 nehmt ihr hier die Rolle einer weiblichen Protagonistin ein. Aveline [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Assassins Creed 3 kommt dieses Jahr nicht nur für PC und Konsolen, vielmehr wird es mit Assassins Creed 3: Liberation auch eine   Ableger für die PS Vita geben. In einem neuen Video stellen uns die Entwickler ihr Spiel vor.</p>
<p>						Anders als in Assassins Creed 3 nehmt ihr hier die Rolle einer weiblichen Protagonistin ein. Aveline hat auch einen anderen Hintergrund als Connor, sie hat nämlich französische Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/assassins-creed-3-liberation-exklusiver-ps-vita-ableger/news/assassins-creed-3-liberation-entwicklertagebuch-zum-vita-titel/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-assassins-creed-3-liberation-entwicklertagebuch-zum-vitatitel-giga-2012-10-09.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Dishonored: Bethesda veröffentlicht Entwicklertagebuch No.4  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-dishonored-bethesda-veroffentlicht-entwicklertagebuch-no-4-giga-2012-09-18.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-dishonored-bethesda-veroffentlicht-entwicklertagebuch-no-4-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-dishonored-bethesda-veroffentlicht-entwicklertagebuch-no-4-giga-2012-09-18.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








Am]]></category>
		<category><![CDATA[arbeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Behind]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Endlich]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklungsprozess]]></category>
		<category><![CDATA[fertig]]></category>
		<category><![CDATA[jahrelang]]></category>
		<category><![CDATA[langen]]></category>
		<category><![CDATA[Scenes]]></category>
		<category><![CDATA[spricht]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Stunden]]></category>
		<category><![CDATA[unzähligen]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlicht]]></category>
		<category><![CDATA[vierten]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Jahrelang arbeiten die Entwickler an ihrem Spiel und nach und nach unzähligen Stunden ist es dann endlich fertig. Im vierten Behind the Scenes Video zu Dishonored: Die Maske des Zorns spricht das Team der Arkane Studios über den langen Entwicklungsprozess. Am 12. Oktober wird Dishonored: Die Maske des Zorns bereits erscheinen, für die Entwickler ist [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Jahrelang arbeiten die Entwickler an ihrem Spiel und nach und nach unzähligen Stunden ist es dann endlich fertig. Im vierten Behind the Scenes Video zu Dishonored: Die Maske des Zorns spricht das Team der Arkane Studios über den langen Entwicklungsprozess.</p>
<p>						Am 12. Oktober wird Dishonored: Die Maske des Zorns bereits erscheinen, für die Entwickler ist der Großteil der Arbeit also getan. Im neuen Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/dishonored/news/dishonored-bethesda-veroffentlicht-entwicklertagebuch-no-4/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-dishonored-bethesda-veroffentlicht-entwicklertagebuch-no-4-giga-2012-09-18.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Dishonored: Tiefgang im zweiten Entwicklertagebuch  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-dishonored-tiefgang-im-zweiten-entwicklertagebuch-giga-2012-09-12.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e2%2580%25a2-dishonored-tiefgang-im-zweiten-entwicklertagebuch-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-dishonored-tiefgang-im-zweiten-entwicklertagebuch-giga-2012-09-12.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Antonov]]></category>
		<category><![CDATA[bekanntlich]]></category>
		<category><![CDATA[besonders]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Director]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[Grafikstil]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[setting]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[spielt]]></category>
		<category><![CDATA[spricht]]></category>
		<category><![CDATA[Tiefgang]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Viktor]]></category>
		<category><![CDATA[Viscual]]></category>
		<category><![CDATA[zweiten]]></category>
		<category><![CDATA[zweites]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Publisher Bethesda hat nun ein zweites Entwicklertagebuch zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht. Im Video mit dem Titel &#8220;Tiefgang&#8221; geht es dabei besonders um den Grafikstil des Spiels. Das Team um Viscual Design Director Viktor Antonov spricht im Video über das Setting und den Stil des Spiels. Dishonored spielt bekanntlich in der fiktiven Stadt [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bethesda hat nun ein zweites Entwicklertagebuch zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht. Im Video mit dem Titel &#8220;Tiefgang&#8221; geht es dabei besonders um den Grafikstil des Spiels.</p>
<p>						Das Team um Viscual Design Director Viktor Antonov spricht im Video über das Setting und den Stil des Spiels. Dishonored spielt bekanntlich in der fiktiven Stadt Dunwall, welche vom London früherer Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/dishonored/news/dishonored-tiefgang-im-zweiten-entwicklertagebuch/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-dishonored-tiefgang-im-zweiten-entwicklertagebuch-giga-2012-09-12.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ F1 2012: Neues Entwicklertagebuch &amp; Screenshots veröffentlicht  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-screenshots-veroffentlicht-giga-2012-09-01.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-screenshots-veroffentlicht-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-screenshots-veroffentlicht-giga-2012-09-01.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[bereits]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters
]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[erscheint]]></category>
		<category><![CDATA[Formel]]></category>
		<category><![CDATA[konnte]]></category>
		<category><![CDATA[kurzer]]></category>
		<category><![CDATA[Nächste]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rennen]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[sorgen]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[überhaupt]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlicht]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlichte]]></category>
		<category><![CDATA[Wartezeit]]></category>
		<category><![CDATA[welcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Nach nur einem Jahr Wartezeit erscheint im September bereits das nächste Formel 1 Spiel. Ob die Entwickler in so kurzer Zeit überhaupt für genug Neuerungen sorgen konnte? Codemasters meint ja und veröffentlichte nun einen neuen Trailer zu F1 2012, welcher die Änderungen näher erläutert. F1 2012 &#8211; Improvements Developer Diary Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nach nur einem Jahr Wartezeit erscheint im September bereits das nächste Formel 1 Spiel. Ob die Entwickler in so kurzer Zeit überhaupt für genug Neuerungen sorgen konnte? Codemasters meint ja und veröffentlichte nun einen neuen Trailer zu F1 2012, welcher die Änderungen näher erläutert.</p>
<p>		<meta itemprop=duration content=PTM02S46 /></p>
<p>					F1 2012 &#8211; Improvements Developer Diary Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/f1-2011/news/f1-2012-neues-entwicklertagebuch-screenshots-veroffentlicht/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-screenshots-veroffentlicht-giga-2012-09-01.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News: F1 2012: Neues Entwicklertagebuch &#8211; Video und Details</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/news-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-video-und-details-2012-09-01.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=news-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-video-und-details</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/news-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-video-und-details-2012-09-01.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters
]]></category>
		<category><![CDATA[Details]]></category>
		<category><![CDATA[Director]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[erscheinenden]]></category>
		<category><![CDATA[ersten]]></category>
		<category><![CDATA[Fahrer]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Formel]]></category>
		<category><![CDATA[Formula]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerungen]]></category>
		<category><![CDATA[präsentiert]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiels]]></category>
		<category><![CDATA[Rennstrecke]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel
	
			
F1]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen]]></category>
		<category><![CDATA[Verbesserungen]]></category>
		<category><![CDATA[Vorgeschmack]]></category>
		<category><![CDATA[Wetter]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Codemasters präsentiert den Fans des bald erscheinenden Formel-1-Rennspiels F1 2012 im neuen Video einen ersten Vorgeschmack auf die Neuerungen im Spiel F1 2012, hier im Bild die belgische Ardennen-Achterbahn Spa Zoom  © Codemasters (MST/Speedmaniacs.de) &#8211; Codemasters hat heute ein neues Entwicklertagebuch zu F1 2012veröffentlicht, den nächsten Teil der preisgekrönten Rennspielserie, Quelle: Motorsport Total&#8230; [weiterlesen] Twitter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1045819319" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Codemasters präsentiert den Fans des bald erscheinenden Formel-1-Rennspiels F1 2012 im neuen Video einen ersten Vorgeschmack auf die Neuerungen im Spiel</p>
<p>F1 2012, hier im Bild die belgische Ardennen-Achterbahn Spa<br />
Zoom <br />
© Codemasters</p>
<p>		(MST/Speedmaniacs.de) &#8211; Codemasters hat heute ein neues Entwicklertagebuch zu F1 2012veröffentlicht, den nächsten Teil der preisgekrönten Rennspielserie, Quelle: Motorsport Total&#8230; <a href="http://www.motorsport-total.com/games/news/2012/08/F1_2012_Neues_Entwicklertagebuch_-_Video_und_Details_12083103.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/news-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-video-und-details-2012-09-01.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Aliens  Colonial Marines: Neues Entwicklertagebuch bespricht die Atmosphäre  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-aliens-colonial-marines-neues-entwicklertagebuch-bespricht-die-atmosphare-giga-2012-08-14.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-aliens-colonial-marines-neues-entwicklertagebuch-bespricht-die-atmosphare-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-aliens-colonial-marines-neues-entwicklertagebuch-bespricht-die-atmosphare-giga-2012-08-14.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








In]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphäre]]></category>
		<category><![CDATA[beeindrucken]]></category>
		<category><![CDATA[beklemmenden]]></category>
		<category><![CDATA[bespricht]]></category>
		<category><![CDATA[Colonial]]></category>
		<category><![CDATA[direkt]]></category>
		<category><![CDATA[einbinden]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Geschehen]]></category>
		<category><![CDATA[langweiliger]]></category>
		<category><![CDATA[Marines]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[Standard]]></category>
		<category><![CDATA[vielmehr]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Aliens: Colonial Marines soll kein langweiliger Standard-Shooter werden. Entwickler Gearbox Software will den Spieler vielmehr direkt in das Geschehen einbinden und mit einer beklemmenden Atmosphäre beeindrucken. In einem neuen Entwicklertagebuch spricht das Team um CEO Randy Pitchford über ihren neuen Titel. Spannung und Nervosität spielen in &#8220;Aliens: Colonial Marines&#8221; eine große Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Aliens: Colonial Marines soll kein langweiliger Standard-Shooter werden. Entwickler Gearbox Software will den Spieler vielmehr direkt in das Geschehen einbinden und mit einer beklemmenden Atmosphäre beeindrucken.</p>
<p>						In einem neuen Entwicklertagebuch spricht das Team um CEO Randy Pitchford über ihren neuen Titel. Spannung und Nervosität spielen in &#8220;Aliens: Colonial Marines&#8221; eine große Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/aliens-colonial-marines/news/aliens-colonial-marines-neues-entwicklertagebuch-bespricht-die-atmosphare/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-aliens-colonial-marines-neues-entwicklertagebuch-bespricht-die-atmosphare-giga-2012-08-14.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ F1 2012: Neues Entwicklertagebuch und ReleaseTermin  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-und-releasetermin-giga-2012-08-10.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e2%2580%25a2-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-und-releasetermin-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-und-releasetermin-giga-2012-08-10.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








Am]]></category>
		<category><![CDATA[aktueller]]></category>
		<category><![CDATA[bekannt]]></category>
		<category><![CDATA[Cockpit]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters
]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[erscheinen]]></category>
		<category><![CDATA[Ferraris]]></category>
		<category><![CDATA[Formel]]></category>
		<category><![CDATA[langsam]]></category>
		<category><![CDATA[nämlich]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Releasetermin]]></category>
		<category><![CDATA[Saison]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
		<category><![CDATA[sicher]]></category>
		<category><![CDATA[Termin]]></category>
		<category><![CDATA[Thalia]]></category>
		<category><![CDATA[übernehmen]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Die Formel 1 Saison geht langsam aber sicher in die heiße Phase und bald darf man auch selber wieder das Cockpit eine Ferraris oder Red Bulls übernehmen. Codemasters gab jetzt nämlich den Release-Termin von F1 2012 bekannt. Am 21. September wird F1 2012 (aktueller Preis: 67.99 Euro bei Thalia.de) für PC, Xbox 360 und Playstation [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Formel 1 Saison geht langsam aber sicher in die heiße Phase und bald darf man auch selber wieder das Cockpit eine Ferraris oder Red Bulls übernehmen. Codemasters gab jetzt nämlich den Release-Termin von F1 2012 bekannt.</p>
<p>						Am 21. September wird F1 2012 (aktueller Preis: 67.99 Euro bei Thalia.de) für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Fast 6 Millionen Einheiten konnte Codemasters mit Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/unternehmen/codemasters/news/f1-2012-neues-entwicklertagebuch-und-release-termin/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-f1-2012-neues-entwicklertagebuch-und-releasetermin-giga-2012-08-10.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Worms: Revolution&#8221; bläst zur Würmer-Schlacht im Oktober &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/worms-revolution-blast-zur-wurmer-schlacht-im-oktober-games-derstandard-at-ae-web-2012-07-25.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=worms-revolution-blast-zur-wurmer-schlacht-im-oktober-games-derstandard-at-ae-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/worms-revolution-blast-zur-wurmer-schlacht-im-oktober-games-derstandard-at-ae-web-2012-07-25.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[AnforderungenWorms]]></category>
		<category><![CDATA[Designer]]></category>
		<category><![CDATA[dürfen]]></category>
		<category><![CDATA[ebenfalls]]></category>
		<category><![CDATA[Effekte]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[erhöhen]]></category>
		<category><![CDATA[erscheinen]]></category>
		<category><![CDATA[folgen]]></category>
		<category><![CDATA[Klassen]]></category>
		<category><![CDATA[Oktober]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht]]></category>
		<category><![CDATA[Spielmodi]]></category>
		<category><![CDATA[strategischen]]></category>
		<category><![CDATA[Versionen]]></category>
		<category><![CDATA[vierten]]></category>
		<category><![CDATA[Würmer]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Neue Effekte und Wurm-Klassen erhöhen die strategischen AnforderungenWorms: Revolution wird am 10. Oktober für PlayStation 3 erscheinen. Laut Entwickler Team 17 folgen die Versionen für PC und Xbox 360 ebenfalls noch dieses Jahr. In ihrem vierten Entwicklertagebuch gibt Senior Designer Mark Dimond einen Einblick in die verschiedenen Spielmodi und präsentiert das neuen Grafikstil der Würmer-Schlacht. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Neue Effekte und Wurm-Klassen erhöhen die strategischen AnforderungenWorms: Revolution wird am 10. Oktober für PlayStation 3 erscheinen. Laut Entwickler Team 17 folgen die Versionen für PC und Xbox 360 ebenfalls noch dieses Jahr. In ihrem vierten  Entwicklertagebuch gibt Senior Designer Mark Dimond einen Einblick in die verschiedenen Spielmodi und präsentiert das neuen Grafikstil der Würmer-Schlacht.<br />
Klassisch<br />
Beim Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1342947569377/Worms-Revolution-blaest-zur-Wuermer-Schlacht-im-Oktober" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/worms-revolution-blast-zur-wurmer-schlacht-im-oktober-games-derstandard-at-ae-web-2012-07-25.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Diablo 3: Neues Entwicklertagebuch und TVSpot veröffentlicht  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-diablo-3-neues-entwicklertagebuch-und-tvspot-veroffentlicht-giga-2012-05-01.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-diablo-3-neues-entwicklertagebuch-und-tvspot-veroffentlicht-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-diablo-3-neues-entwicklertagebuch-und-tvspot-veroffentlicht-giga-2012-05-01.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








Im]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Director]]></category>
		<category><![CDATA[Endlich]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[Erfahrungen]]></category>
		<category><![CDATA[erscheinen]]></category>
		<category><![CDATA[ersten]]></category>
		<category><![CDATA[nahende]]></category>
		<category><![CDATA[natürlich]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[TVSpot]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Veröffentlichung]]></category>
		<category><![CDATA[vierten]]></category>
		<category><![CDATA[Wochen]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[In zwei Wochen wird Diablo 3 endlich erscheinen, rund vier Jahre nach der ersten Ankündigung. Entwickler Blizzard freut sich natürlich über die nahende Veröffentlichung des Spiels und teilt nun seine Erfahrungen in einem Entwicklertagebuch. Diablo 3 Dev Diary 4 (05:53) Im vierten Entwicklertagebuch reflektieren  Lead Software Engineer Jason Regier, Game Director Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In zwei Wochen wird Diablo 3 endlich erscheinen, rund vier Jahre nach der ersten Ankündigung. Entwickler Blizzard freut sich natürlich über die nahende Veröffentlichung des Spiels und teilt nun seine Erfahrungen in einem Entwicklertagebuch.</p>
<p>					Diablo 3 Dev Diary 4 (05:53)</p>
<p>Im vierten Entwicklertagebuch reflektieren  Lead Software Engineer Jason Regier, Game Director Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/diablo-3/news/diablo-3-neues-entwicklertagebuch-und-tv-spot-veroffentlicht/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-diablo-3-neues-entwicklertagebuch-und-tvspot-veroffentlicht-giga-2012-05-01.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
