<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPad-iPad &#187; GameplayVideo</title>
	<atom:link href="http://www.ipad-ipad.de/tag/gameplayvideo/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ipad-ipad.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 15:52:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>â€¢ DmC  Devil May Cry: GameplayVideo bietet Überblick über das Kampfsystem  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-dmc-devil-may-cry-gameplayvideo-bietet-uberblick-uber-das-kampfsystem-giga-2012-12-14.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-dmc-devil-may-cry-gameplayvideo-bietet-uberblick-uber-das-kampfsystem-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-dmc-devil-may-cry-gameplayvideo-bietet-uberblick-uber-das-kampfsystem-giga-2012-12-14.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[bespricht]]></category>
		<category><![CDATA[bietet]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[chaotisch]]></category>
		<category><![CDATA[Dantes]]></category>
		<category><![CDATA[diesmal]]></category>
		<category><![CDATA[erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Feinheiten]]></category>
		<category><![CDATA[GameplayVideo]]></category>
		<category><![CDATA[grundlegenden]]></category>
		<category><![CDATA[Kämpfe]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfsystem]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfsystems]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[System]]></category>
		<category><![CDATA[Überblick]]></category>
		<category><![CDATA[Überlebenschancen]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlichte]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Publisher Capcom veröffentlichte ein neues Video zu DmC: Devil May Cry. Diesmal bespricht man die grundlegenden Features des Kampfsystems des Spiels. Die Kämpfe in Devil May Cry sehen zwar immer etwas chaotisch aus, ganz ohne System kommt man dann aber doch nicht weit. Im Video werden uns ein paar der Feinheiten des Spiels erklärt, mit [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Capcom veröffentlichte ein neues Video zu DmC: Devil May Cry. Diesmal bespricht man die grundlegenden Features des Kampfsystems des Spiels.</p>
<p>Die Kämpfe in Devil May Cry sehen zwar immer etwas chaotisch aus, ganz ohne System kommt man dann aber doch nicht weit. Im Video werden uns ein paar der Feinheiten des Spiels erklärt, mit denen wir Dantes Überlebenschancen erhöhen können.<br />
Einigen Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/devil-may-cry-5/news/dmc-devil-may-cry-gameplay-video-bietet-uberblick-uber-das-kampfsystem/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-dmc-devil-may-cry-gameplayvideo-bietet-uberblick-uber-das-kampfsystem-giga-2012-12-14.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Remember Me: Neues GameplayVideo von der TGS  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e2%2580%25a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








Im]]></category>
		<category><![CDATA[Ausnahme]]></category>
		<category><![CDATA[bekommen]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dontnod]]></category>
		<category><![CDATA[entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[erläutert]]></category>
		<category><![CDATA[franchise]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[GameplayVideo]]></category>
		<category><![CDATA[genauer]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfsystem]]></category>
		<category><![CDATA[Kombos]]></category>
		<category><![CDATA[natürlich]]></category>
		<category><![CDATA[nutzte]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[remember]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlichen]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Promo kann ein neues Franchise nie genug bekommen, Remember Me ist da natürlich keine Ausnahme. Publisher Capcom nutzte nun die TGS um einen neuen Gameplay-Trailer zu veröffentlichen. Im neuen Video erläutert man uns das Kampfsystem des Spiels von Dontnod Entertainment etwas genauer. Im Mittelpunkt steht dabei das sogenannte Combo Lab: Protagonistin Nilin wird im Verlauf [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Promo kann ein neues Franchise nie genug bekommen, Remember Me ist da natürlich keine Ausnahme. Publisher Capcom nutzte nun die TGS um einen neuen Gameplay-Trailer zu veröffentlichen.</p>
<p>						Im neuen Video erläutert man uns das Kampfsystem des Spiels von Dontnod Entertainment etwas genauer. Im Mittelpunkt steht dabei das sogenannte Combo Lab:<br />
Protagonistin Nilin wird im Verlauf des Spiels langsam Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/remember-me-capcom-kundigt-neues-franchise-an/news/remember-me-neues-gameplay-video-von-der-tgs/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Remember Me: Neues GameplayVideo von der TGS  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e2%2580%25a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[
		
		
		
	

	



	
	
	
	
	








Im]]></category>
		<category><![CDATA[Ausnahme]]></category>
		<category><![CDATA[bekommen]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dontnod]]></category>
		<category><![CDATA[entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[erläutert]]></category>
		<category><![CDATA[franchise]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[GameplayVideo]]></category>
		<category><![CDATA[genauer]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfsystem]]></category>
		<category><![CDATA[Kombos]]></category>
		<category><![CDATA[natürlich]]></category>
		<category><![CDATA[nutzte]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[remember]]></category>
		<category><![CDATA[Spiels]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlichen]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Promo kann ein neues Franchise nie genug bekommen, Remember Me ist da natürlich keine Ausnahme. Publisher Capcom nutzte nun die TGS um einen neuen Gameplay-Trailer zu veröffentlichen. Im neuen Video erläutert man uns das Kampfsystem des Spiels von Dontnod Entertainment etwas genauer. Im Mittelpunkt steht dabei das sogenannte Combo Lab: Protagonistin Nilin wird im Verlauf [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Promo kann ein neues Franchise nie genug bekommen, Remember Me ist da natürlich keine Ausnahme. Publisher Capcom nutzte nun die TGS um einen neuen Gameplay-Trailer zu veröffentlichen.</p>
<p>						Im neuen Video erläutert man uns das Kampfsystem des Spiels von Dontnod Entertainment etwas genauer. Im Mittelpunkt steht dabei das sogenannte Combo Lab:<br />
Protagonistin Nilin wird im Verlauf des Spiels langsam Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/spiele/remember-me-capcom-kundigt-neues-franchise-an/news/remember-me-neues-gameplay-video-von-der-tgs/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/%e2%80%a2-remember-me-neues-gameplayvideo-von-der-tgs-giga-2012-09-21.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
