<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPad-iPad &#187; Internetgeschäft</title>
	<atom:link href="http://www.ipad-ipad.de/tag/internetgeschaeft/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ipad-ipad.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 15:52:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Onlinegeschäft bald wichtigste Säule von Electronic Arts &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/onlinegeschaft-bald-wichtigste-saule-von-electronic-arts-games-derstandard-at-ae-web-2012-08-19.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=onlinegeschaft-bald-wichtigste-saule-von-electronic-arts-games-derstandard-at-ae-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/onlinegeschaft-bald-wichtigste-saule-von-electronic-arts-games-derstandard-at-ae-web-2012-08-19.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[diesem]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalgeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Dollar]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[erwarten]]></category>
		<category><![CDATA[erwartet]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Internetgeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Jahren]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Milliarden]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinegeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Schätzen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehersteller]]></category>
		<category><![CDATA[traditionelle]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz;]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatzsäule]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Wendepunkt]]></category>
		<category><![CDATA[Wichtigste]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Focus: Spielehersteller erwartet Wendepunkt in zwei oder drei JahrenDer Spielehersteller Electronic Arts (EA) sieht das Internetgeschäft in zwei bis drei Jahren als wichtigste Umsatzsäule im Unternehmen an. Für das Digitalgeschäft erwarten wir in diesem Jahr 1,7 Milliarden Dollar Umsatz; das traditionelle Geschäft schätzen wir mit 2,6 Milliarden Dollar ein, sagte Peter Moore, der das Tagesgeschäft [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Focus: Spielehersteller erwartet Wendepunkt in zwei oder drei JahrenDer Spielehersteller Electronic Arts (EA) sieht das Internetgeschäft in zwei bis drei Jahren als wichtigste Umsatzsäule im Unternehmen an. Für das Digitalgeschäft erwarten wir in diesem Jahr 1,7 Milliarden Dollar Umsatz; das traditionelle Geschäft schätzen wir mit 2,6 Milliarden Dollar ein, sagte Peter Moore, der das Tagesgeschäft des zweitgrößten Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1345164501320/Onlinegeschaeft-bald-wichtigste-Saeule-von-Electronic-Arts" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/onlinegeschaft-bald-wichtigste-saule-von-electronic-arts-games-derstandard-at-ae-web-2012-08-19.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts: Internetgeschäft wird zur wichtigsten Säule</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/electronic-arts-internetgeschaft-wird-zur-wichtigsten-saule-2012-08-19.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=electronic-arts-internetgeschaft-wird-zur-wichtigsten-saule</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/electronic-arts-internetgeschaft-wird-zur-wichtigsten-saule-2012-08-19.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[diesem]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalgeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Dollar]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[erwarten]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Internetgeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[Jahren]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Milliarden]]></category>
		<category><![CDATA[Schätzen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehersteller]]></category>
		<category><![CDATA[Tagesgeschäft]]></category>
		<category><![CDATA[traditionelle]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz;]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatzsäule]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Wichtigste]]></category>
		<category><![CDATA[wichtigsten]]></category>
		<category><![CDATA[zweitgrößten]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Der Spielehersteller Electronic Arts (EA) sieht das Internetgeschäft in zwei bis drei Jahren als wichtigste Umsatzsäule im Unternehmen an. Für das Digitalgeschäft erwarten wir in diesem Jahr 1,7 Milliarden Dollar Umsatz; das traditionelle Geschäft schätzen wir mit 2,6 Milliarden Dollar ein, sagte Peter Moore, der das Tagesgeschäft des zweitgrößten Spieleproduzenten der Welt leitet, dem Nachrichtenmagazin [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Spielehersteller Electronic Arts (EA) sieht das Internetgeschäft in zwei bis drei Jahren als wichtigste Umsatzsäule im Unternehmen an. Für das Digitalgeschäft erwarten wir in diesem Jahr 1,7 Milliarden Dollar Umsatz; das traditionelle Geschäft schätzen wir mit 2,6 Milliarden Dollar ein, sagte Peter Moore, der das Tagesgeschäft des zweitgrößten Spieleproduzenten der Welt leitet, dem Nachrichtenmagazin Quelle: Heise.de&#8230; <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Electronic-Arts-Internetgeschaeft-wird-zur-wichtigsten-Saeule-1670119.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/electronic-arts-internetgeschaft-wird-zur-wichtigsten-saule-2012-08-19.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
