<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPad-iPad &#187; Kopierschutz</title>
	<atom:link href="http://www.ipad-ipad.de/tag/kopierschutz/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ipad-ipad.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 15:52:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Die meistgelesenen Games-Artikel 2012: Rekorde, Aufreger und Nostalgie &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/die-meistgelesenen-games-artikel-2012-rekorde-aufreger-und-nostalgie-games-derstandard-at-web-2012-12-30.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=die-meistgelesenen-games-artikel-2012-rekorde-aufreger-und-nostalgie-games-derstandard-at-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/die-meistgelesenen-games-artikel-2012-rekorde-aufreger-und-nostalgie-games-derstandard-at-web-2012-12-30.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[aufgehört]]></category>
		<category><![CDATA[Aufreger]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>
		<category><![CDATA[einige]]></category>
		<category><![CDATA[GameStandard]]></category>
		<category><![CDATA[gleiche]]></category>
		<category><![CDATA[Hürdenreiche]]></category>
		<category><![CDATA[Jahren]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[meistgelesenen]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[Perfektion]]></category>
		<category><![CDATA[Rekorde]]></category>
		<category><![CDATA[später]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[spielt]]></category>
		<category><![CDATA[verkauft]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Und welche Artikel regten die größten Diskussionen an?2012 war vielleicht nicht das stärkste Videospieljahr. Der alles veränderte Blockbuster ist heuer nicht erschienen, wenngleich einige Indie-Produktionen aufhören ließen. Auf Nachrichtenseite war dennoch einiges los. Betrachtet man die heurigen Top-Artikel des GameStandard, kann man das Leserinteresse in folgenden drei Wörtern zusammenfassen: Rekorde, Quelle: Der Standard.at&#8230; [weiterlesen] Twitter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Und welche Artikel regten die größten Diskussionen an?2012 war vielleicht nicht das stärkste Videospieljahr. Der alles veränderte Blockbuster ist heuer nicht erschienen, wenngleich einige Indie-Produktionen aufhören ließen. Auf Nachrichtenseite war dennoch einiges los. Betrachtet man die heurigen Top-Artikel des GameStandard, kann man das Leserinteresse in folgenden drei Wörtern zusammenfassen: Rekorde, Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1356426292120/Die-meistgelesenen-Games-Artikel-2012-Rekorde-Aufreger-und-Nostalgie" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/die-meistgelesenen-games-artikel-2012-rekorde-aufreger-und-nostalgie-games-derstandard-at-web-2012-12-30.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Die Mär vom Kopierschutz: Wie PC-Spieler für dumm verkauft werden &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/die-mar-vom-kopierschutz-wie-pc-spieler-fur-dumm-verkauft-werden-games-derstandard-at-ae-web-2012-12-11.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=die-mar-vom-kopierschutz-wie-pc-spieler-fur-dumm-verkauft-werden-games-derstandard-at-ae-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/die-mar-vom-kopierschutz-wie-pc-spieler-fur-dumm-verkauft-werden-games-derstandard-at-ae-web-2012-12-11.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[angeblich]]></category>
		<category><![CDATA[Ausbeutung]]></category>
		<category><![CDATA[deutschen]]></category>
		<category><![CDATA[digitale]]></category>
		<category><![CDATA[digitales]]></category>
		<category><![CDATA[eigentlich]]></category>
		<category><![CDATA[Handel]]></category>
		<category><![CDATA[Jahren]]></category>
		<category><![CDATA[Konsumenten]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutzmaßnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[Kunden]]></category>
		<category><![CDATA[Kürzel]]></category>
		<category><![CDATA[Musikindustrie]]></category>
		<category><![CDATA[Piraterie]]></category>
		<category><![CDATA[schlicht]]></category>
		<category><![CDATA[sondern]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[verkauft]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Neue DRM-Methoden sehen immer öfter die Ausbeutung der Kunden vorDas Kürzel DRM begleitet Konsumenten, seit digitale Güter den Massenmarkt erreicht haben. Das Digital Rights Management lässt sich mit der deutschen Bezeichnung digitales Rechtemanagement allerdings nur wohlwollend übersetzen, denn tatsächlich geht mit DRM oft der Verlust angestammter Konsumentenrechte einher. Das Recht auf Privatkopie Quelle: Der Standard.at&#8230; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Neue DRM-Methoden sehen immer öfter die Ausbeutung der Kunden vorDas Kürzel DRM begleitet Konsumenten, seit digitale Güter den Massenmarkt erreicht haben. Das Digital Rights Management lässt sich mit der deutschen Bezeichnung digitales Rechtemanagement allerdings nur wohlwollend übersetzen, denn tatsächlich geht mit DRM oft der Verlust angestammter Konsumentenrechte einher.<br />
Das Recht auf Privatkopie Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1353208700963/Die-Maer-vom-Kopierschutz-PC-Spieler-werden-fuer-dumm-verkauft" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/die-mar-vom-kopierschutz-wie-pc-spieler-fur-dumm-verkauft-werden-games-derstandard-at-ae-web-2012-12-11.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cracker beißen sich an FIFA 13 vorerst Zähne aus &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/cracker-beissen-sich-an-fifa-13-vorerst-zahne-aus-games-derstandard-at-ae-web-2012-10-10.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cracker-beissen-sich-an-fifa-13-vorerst-zahne-aus-games-derstandard-at-ae-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/cracker-beissen-sich-an-fifa-13-vorerst-zahne-aus-games-derstandard-at-ae-web-2012-10-10.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[beißen]]></category>
		<category><![CDATA[besonders]]></category>
		<category><![CDATA[bislang]]></category>
		<category><![CDATA[Cracker]]></category>
		<category><![CDATA[einElectronic]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[Fußballsimulation]]></category>
		<category><![CDATA[illegale]]></category>
		<category><![CDATA[komplexen]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Millionen]]></category>
		<category><![CDATA[Piraterie]]></category>
		<category><![CDATA[scheint]]></category>
		<category><![CDATA[schwieriger]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Verbreitung]]></category>
		<category><![CDATA[verkauft]]></category>
		<category><![CDATA[Version]]></category>
		<category><![CDATA[verwenden]]></category>
		<category><![CDATA[vorerst]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts setzt besonders komplexen Kopierschutz gegen Piraterie einElectronic Arts (EA) scheint bei der neuen Version seiner Fußballsimulation einen neuen, besonders komplexen Kopierschutz zu verwenden, der die illegale Verbreitung der Software schwieriger macht. Bislang sei es den einschlägigen Gruppen laut Gulli nicht gelungen FIFA 13 einen echten Crack für das PC-Spiel zu erstellen. Laut der [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts setzt besonders komplexen Kopierschutz gegen Piraterie einElectronic Arts (EA) scheint bei der neuen Version seiner Fußballsimulation einen neuen, besonders komplexen Kopierschutz zu verwenden, der die illegale Verbreitung der Software schwieriger macht. Bislang sei es den einschlägigen Gruppen laut Gulli nicht gelungen FIFA 13 einen echten Crack für das PC-Spiel zu erstellen. </p>
<p>Laut der Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1348285573863/Cracker-beissen-sich-an-FIFA-13-vorerst-Zaehne-aus" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/cracker-beissen-sich-an-fifa-13-vorerst-zahne-aus-games-derstandard-at-ae-web-2012-10-10.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uplay: Neuer Dienst beschert PC-Spiele für einen Euro &#8211; COMPUTER BILD SPIELE</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/uplay-neuer-dienst-beschert-pc-spiele-fur-einen-euro-computer-bild-spiele-2012-08-17.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=uplay-neuer-dienst-beschert-pc-spiele-fur-einen-euro-computer-bild-spiele</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/uplay-neuer-dienst-beschert-pc-spiele-fur-einen-euro-computer-bild-spiele-2012-08-17.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Anwendung]]></category>
		<category><![CDATA[beschert]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Dienst]]></category>
		<category><![CDATA[Driver]]></category>
		<category><![CDATA[Francisco“]]></category>
		<category><![CDATA[Funktionen]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Kunden]]></category>
		<category><![CDATA[nutzen]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vereint]]></category>
		<category><![CDATA[Verleger]]></category>
		<category><![CDATA[zahlreiche]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft vereint seine PC-Kunden zukünftig unter dem Dach der Online-Plattform Uplay. Zur Einführung locken Angebote ab einem Euro. Das Rennspiel „Driver – San Francisco“ kostet für kurze Zeit nur einen Euro.Verleger Ubisoft schaut bei Steam ab und baut seine Kopierschutz-Anwendung Uplay zur Verkaufs- und Gemeinschaftsplattform für PC-Kunden aus. Im Zuge Quelle: Computerbild&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft vereint seine PC-Kunden zukünftig unter dem Dach der Online-Plattform Uplay. Zur Einführung locken Angebote ab einem Euro.</p>
<p>Das Rennspiel „Driver – San Francisco“ kostet für kurze Zeit nur einen Euro.Verleger Ubisoft schaut bei Steam ab und baut seine Kopierschutz-Anwendung Uplay zur Verkaufs- und Gemeinschaftsplattform für PC-Kunden aus. Im Zuge Quelle: Computerbild&#8230; <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Uplay-Dienst-Launch-Angebote-7700869.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/uplay-neuer-dienst-beschert-pc-spiele-fur-einen-euro-computer-bild-spiele-2012-08-17.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 offline spielen: Crack veröffentlicht</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/diablo-3-offline-spielen-crack-veroffentlicht-2012-06-19.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=diablo-3-offline-spielen-crack-veroffentlicht</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/diablo-3-offline-spielen-crack-veroffentlicht-2012-06-19.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[account]]></category>
		<category><![CDATA[battle]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[eigenen]]></category>
		<category><![CDATA[emuliert]]></category>
		<category><![CDATA[ermöglicht]]></category>
		<category><![CDATA[Internetzwang]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Möglicherweise]]></category>
		<category><![CDATA[Offline]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[sondern]]></category>
		<category><![CDATA[Sperre]]></category>
		<category><![CDATA[spielen]]></category>
		<category><![CDATA[umgangen]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Vorsicht]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Der Diablo 3 Offline Crack ermöglicht das Spielen ohne Internetzwang: Der Crack emuliert einen Battle.net Server auf dem eigenen PC, so wird der Diablo 3 Kopierschutz umgangen. Aber Vorsicht: Wer den Diablo 3 Crack nutzt, dem droht nicht nur eine Account-Sperre, sondern möglicherweise auch Post vom Anwalt. Endlich: Diablo 3 offline spielen, ganz ohne lästigen [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1045574258" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Der Diablo 3 Offline Crack ermöglicht das Spielen ohne Internetzwang: Der Crack emuliert einen Battle.net Server auf dem eigenen PC, so wird der Diablo 3 Kopierschutz umgangen. Aber Vorsicht: Wer den Diablo 3 Crack nutzt, dem droht nicht nur eine Account-Sperre, sondern möglicherweise auch Post vom Anwalt.</p>
<p>Endlich: Diablo 3 offline spielen, ganz ohne lästigen Internetzwang und Serverprobleme. Für viele Diablo-Spieler Quelle: CHIP News&#8230; <a href="http://www.chip.de/news/Diablo-3-offline-spielen-Crack-veroeffentlicht_56337459.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/diablo-3-offline-spielen-crack-veroffentlicht-2012-06-19.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spielentwickler: &#8220;Die Wahrheit ist, Kopierschutz ist sinnlos&#8221; &#8211; Games-Politik &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/spielentwickler-die-wahrheit-ist-kopierschutz-ist-sinnlos-games-politik-derstandard-at-web-2012-05-24.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spielentwickler-die-wahrheit-ist-kopierschutz-ist-sinnlos-games-politik-derstandard-at-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/spielentwickler-die-wahrheit-ist-kopierschutz-ist-sinnlos-games-politik-derstandard-at-web-2012-05-24.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Herausgeber]]></category>
		<category><![CDATA[Iwinski]]></category>
		<category><![CDATA[Jahren]]></category>
		<category><![CDATA[Konsumenten]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutzmaßnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[Kunden]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[schützen]]></category>
		<category><![CDATA[setzen]]></category>
		<category><![CDATA[sinnlos]]></category>
		<category><![CDATA[Spielentwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Systeme]]></category>
		<category><![CDATA[verärgern]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrheit]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1336697680386/DRM-Spielentwickler-Die-Wahrheit-ist-Kopierschutz-ist-sinnlos" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/spielentwickler-die-wahrheit-ist-kopierschutz-ist-sinnlos-games-politik-derstandard-at-web-2012-05-24.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>â€¢ Ubisoft: Wie der Publisher DRMs überflüssig machen will  GIGA</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/aec-ubisoft-wie-der-publisher-drms-uberflussig-machen-will-giga-2012-03-23.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aec-ubisoft-wie-der-publisher-drms-uberflussig-machen-will-giga</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/aec-ubisoft-wie-der-publisher-drms-uberflussig-machen-will-giga-2012-03-23.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[anderem]]></category>
		<category><![CDATA[Darüber]]></category>
		<category><![CDATA[einfach]]></category>
		<category><![CDATA[einigen]]></category>
		<category><![CDATA[Formel]]></category>
		<category><![CDATA[Gedanken]]></category>
		<category><![CDATA[hinter]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[machen]]></category>
		<category><![CDATA[namhaftesten]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Titeln]]></category>
		<category><![CDATA[überflüssig]]></category>
		<category><![CDATA[überhaupt]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[unterbinden]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[verwunderlich]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Der Publisher Ubisoft steht hinter einigen der namhaftesten Spiele-Titeln überhaupt. Nicht verwunderlich ist es da, dass sich das Unternehmen nun Gedanken darüber macht, wie man Kopierschutz bei PC-Spielen unterbinden könnte. Unter anderem fasst man dabei einfach gute Inhalte ins Auge. Die Formel könnte so einfach sein: Tolles Spiel mit tollen Inhalten = Millionen verkaufte Einheiten. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1045278691" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Der Publisher Ubisoft steht hinter einigen der namhaftesten Spiele-Titeln überhaupt. Nicht verwunderlich ist es da, dass sich das Unternehmen nun Gedanken darüber macht, wie man Kopierschutz bei PC-Spielen unterbinden könnte. Unter anderem fasst man dabei einfach gute Inhalte ins Auge.</p>
<p>Die Formel könnte so einfach sein: Tolles Spiel mit tollen Inhalten = Millionen verkaufte Einheiten. Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/unternehmen/ubisoft/news/ubisoft-wie-der-publisher-drms-uberflussig-machen-will/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/aec-ubisoft-wie-der-publisher-drms-uberflussig-machen-will-giga-2012-03-23.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GDC: Spieleentwickler CD Projekt verabschiedet sich vom DRM</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/gdc-spieleentwickler-cd-projekt-verabschiedet-sich-vom-drm-2012-03-10.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gdc-spieleentwickler-cd-projekt-verabschiedet-sich-vom-drm</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/gdc-spieleentwickler-cd-projekt-verabschiedet-sich-vom-drm-2012-03-10.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Abmahnung]]></category>
		<category><![CDATA[angekündigt]]></category>
		<category><![CDATA[Conference]]></category>
		<category><![CDATA[developers]]></category>
		<category><![CDATA[Enwicklungsstudio]]></category>
		<category><![CDATA[erschienene]]></category>
		<category><![CDATA[gefeiert]]></category>
		<category><![CDATA[intakten]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[künftig]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[RED
	

	
]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[seinen]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleentwickler]]></category>
		<category><![CDATA[verabschiedet]]></category>
		<category><![CDATA[verkaufte]]></category>
		<category><![CDATA[verzichten]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Auch ohne intakten Kopierschutz verkaufte sich The Witcher 2 gut. Das 2011 erschienene Rollenspiel wurde von der Kritik gefeiert. Bild: CD Projekt RED Auf der Game Developers Conference hat das Enwicklungsstudio CD Projekt RED angekündigt, künftig auf DRM in seinen PC-Spielen verzichten zu wollen. Martin Iwinski, CEO des polnischen Studios, erklärte, der SecuROM-Kopierschutz Quelle: Heise.de&#8230; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Auch ohne intakten Kopierschutz verkaufte sich The Witcher 2 gut. Das 2011 erschienene Rollenspiel wurde von der Kritik gefeiert.</p>
<p>        Bild: CD Projekt RED</p>
<p>Auf der Game Developers Conference hat das Enwicklungsstudio CD Projekt RED angekündigt, künftig auf DRM in seinen PC-Spielen verzichten zu wollen. Martin Iwinski, CEO des polnischen Studios, erklärte, der SecuROM-Kopierschutz Quelle: Heise.de&#8230; <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Spieleentwickler-CD-Projekt-verabschiedet-sich-vom-DRM-1468725.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/gdc-spieleentwickler-cd-projekt-verabschiedet-sich-vom-drm-2012-03-10.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft liest PC-Hardware aus</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/ubisoft-liest-pc-hardware-aus-2012-01-19.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ubisoft-liest-pc-hardware-aus</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/ubisoft-liest-pc-hardware-aus-2012-01-19.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Aktivierungen]]></category>
		<category><![CDATA[bereits]]></category>
		<category><![CDATA[eigenen]]></category>
		<category><![CDATA[Grafikkarte]]></category>
		<category><![CDATA[Grafikkarten]]></category>
		<category><![CDATA[Hagedoorn]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[jedoch]]></category>
		<category><![CDATA[Käufer]]></category>
		<category><![CDATA[Komponenten]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Praxis]]></category>
		<category><![CDATA[Programms]]></category>
		<category><![CDATA[Reaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Schlüssel]]></category>
		<category><![CDATA[spielen]]></category>
		<category><![CDATA[System]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmens]]></category>
		<category><![CDATA[verwenden]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Die Praxis, die Komponenten eines PCs als Grundlage für die Aktivierung von Spielen und Anwendungen zu verwenden, hat bereits bei Produkten anderer Hersteller für Irritationen unter den Kunden gesorgt. Die Website überlegt nun, Games aus dem Hause Ubisoft in Zukunft zu boykottieren.Eigentlich wollte Hilbert Hagedoorn, Besitzer und Gründer der Internetseite, das Aufbau-Strategiespiel Anno 2070 nur [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1044892022" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Die Praxis, die Komponenten eines PCs als Grundlage für die Aktivierung von Spielen und Anwendungen zu verwenden, hat bereits bei Produkten anderer Hersteller für Irritationen unter den Kunden gesorgt. Die Website überlegt nun, Games aus dem Hause Ubisoft in Zukunft zu boykottieren.Eigentlich wollte Hilbert Hagedoorn, Besitzer und Gründer der Internetseite, das Aufbau-Strategiespiel Anno 2070 nur zum Test Quelle: Computerwelt.at&#8230; <a href="http://www.computerwelt.at/detailArticle.asp?a=138569&#038;n=4" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/ubisoft-liest-pc-hardware-aus-2012-01-19.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auvisio PX-3117 im Test: HDMI-&#8221;Mehrfachsteckdose&#8221; &#8220;</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/auvisio-px-3117-im-test-hdmi-mehrfachsteckdose-2011-12-07.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=auvisio-px-3117-im-test-hdmi-mehrfachsteckdose</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/auvisio-px-3117-im-test-hdmi-mehrfachsteckdose-2011-12-07.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Anschluss]]></category>
		<category><![CDATA[auvisio]]></category>
		<category><![CDATA[besonders]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[bleibt]]></category>
		<category><![CDATA[Fernbedienung]]></category>
		<category><![CDATA[Fernseher]]></category>
		<category><![CDATA[Infrarot]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[mehrere]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrfachsteckdose]]></category>
		<category><![CDATA[Netzteil]]></category>
		<category><![CDATA[optional]]></category>
		<category><![CDATA[Probleme]]></category>
		<category><![CDATA[Quelle]]></category>
		<category><![CDATA[Quellen]]></category>
		<category><![CDATA[Receiver]]></category>
		<category><![CDATA[Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[Umschalter]]></category>
		<category><![CDATA[versorgt]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Auvisio PX-3117 (Bild: wor)Die digitale Videoschnittstelle HDMI ist nicht unproblematisch: Der Stecker ist zwar angenehm klein, doch nicht besonders robust. Wer mehrere Bildquellen (Sat-Receiver, DVD-Spieler, PCâ€¦) hat und nur einen Anschluss auf der Rückseite seines metergrossen Flachbild-Fernsehers, benötigt einen Umschalter, sonst sind bald die Steckverbindungen defekt. Ganz abgesehen vom Alptraum, Quelle: neuerdings.com&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1044672263" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Auvisio PX-3117 (Bild: wor)Die digitale Videoschnittstelle HDMI ist nicht unproblematisch: Der Stecker ist zwar angenehm klein, doch nicht besonders robust. Wer mehrere Bildquellen (Sat-Receiver, DVD-Spieler, PCâ€¦) hat und nur einen Anschluss auf der Rückseite seines metergrossen Flachbild-Fernsehers, benötigt einen Umschalter, sonst sind bald die Steckverbindungen defekt. Ganz abgesehen vom Alptraum, Quelle: neuerdings.com&#8230; <a href="http://neuerdings.com/2011/12/07/auvisio-px-3117-im-test-hdmi-mehrfachsteckdose/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/auvisio-px-3117-im-test-hdmi-mehrfachsteckdose-2011-12-07.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
