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	<title>iPad-iPad &#187; Kopierschutzmaßnahmen</title>
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		<title>Die Mär vom Kopierschutz: Wie PC-Spieler für dumm verkauft werden &#8211; Games &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[Neue DRM-Methoden sehen immer öfter die Ausbeutung der Kunden vorDas Kürzel DRM begleitet Konsumenten, seit digitale Güter den Massenmarkt erreicht haben. Das Digital Rights Management lässt sich mit der deutschen Bezeichnung digitales Rechtemanagement allerdings nur wohlwollend übersetzen, denn tatsächlich geht mit DRM oft der Verlust angestammter Konsumentenrechte einher. Das Recht auf Privatkopie Quelle: Der Standard.at&#8230; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Neue DRM-Methoden sehen immer öfter die Ausbeutung der Kunden vorDas Kürzel DRM begleitet Konsumenten, seit digitale Güter den Massenmarkt erreicht haben. Das Digital Rights Management lässt sich mit der deutschen Bezeichnung digitales Rechtemanagement allerdings nur wohlwollend übersetzen, denn tatsächlich geht mit DRM oft der Verlust angestammter Konsumentenrechte einher.<br />
Das Recht auf Privatkopie Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1353208700963/Die-Maer-vom-Kopierschutz-PC-Spieler-werden-fuer-dumm-verkauft" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Spielentwickler: &#8220;Die Wahrheit ist, Kopierschutz ist sinnlos&#8221; &#8211; Games-Politik &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1336697680386/DRM-Spielentwickler-Die-Wahrheit-ist-Kopierschutz-ist-sinnlos" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Angespielt: Das Startaufgebot der PS Vita</title>
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		<description><![CDATA[Sony verkauft ab Mittwoch seine neue tragbare Spielkonsole PS Vita auch in Europa und den USA. Der Nachfolger der PSP muss sich nach einem schleppenden Start in Japan in einem schwierigen Markt behaupten. Dem allgemeinen Trend zum Trotz setzt Sony nicht auf billige Smartphone-Spiele, sondern will mit Vollpreisspielen für unterwegs punkten, die ein ähnliches Niveau [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sony verkauft ab Mittwoch seine neue tragbare Spielkonsole PS Vita auch in Europa und den USA. Der Nachfolger der PSP muss sich nach einem schleppenden Start in Japan in einem schwierigen Markt behaupten. Dem allgemeinen Trend zum Trotz setzt Sony nicht auf billige Smartphone-Spiele, sondern will mit Vollpreisspielen für unterwegs punkten, die ein ähnliches Niveau wie die großen Konsolentitel für daheim erreichen. Quelle: Heise.de&#8230; <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Angespielt-Das-Startaufgebot-der-PS-Vita-1440504.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Ubisoft: PC-Portierungen lohnen sich oftmals nicht mehr</title>
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		<description><![CDATA[Ubisoft erklärt offen und ehrlich, wie es zu PC-Portierungen steht. Ubisoft und die PC-Spieler, das ist spätestens seit den äußerst restriktive Kopierschutzmaßnahmen, die eine dauerhafte Internetverbindung für Singleplayer-Games benötigten, ein kompliziertes Verhältnis. Die Aussagen des Ubisoft-Creative-Directors Stanislas dürfte die Stimmung nicht verbessern: AnzeigeMöglicherweise braucht Quelle: TweakPC&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren Facebook aktivieren aktivieren Mailen Um Artikel [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft erklärt offen und ehrlich, wie es zu PC-Portierungen steht.<br />
			Ubisoft und die PC-Spieler, das ist spätestens seit den äußerst restriktive Kopierschutzmaßnahmen, die eine dauerhafte Internetverbindung für Singleplayer-Games benötigten, ein kompliziertes Verhältnis. Die Aussagen des Ubisoft-Creative-Directors Stanislas dürfte die Stimmung nicht verbessern:<br />
AnzeigeMöglicherweise braucht Quelle: TweakPC&#8230; <a href="http://www.tweakpc.de/news/22703/ubisoft-pc-portierungen-lohnen-sich-oftmals-nicht-mehr" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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