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	<title>iPad-iPad &#187; Pinchbeck</title>
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		<title>Independent Games Summit: Erfolgreicher als &#8220;Big Budget&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auf dem Independent Games Summit der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) äußerten sich namhafte Entwickler zu Freud und Leid der unabhängigen Spiele-Entwicklung: Robin Hunicke (Journey), Dan Pinchbeck (Dear Esther) und Thomas Grip (Amnesia: The Dark Descent) erklärten in Vorträgen und Einzelgesprächen, wie sie ihre ungewöhnlichen Spielkonzepte umsetzten und sie trotz kleiner Teams und kleiner Quelle: [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Auf dem Independent Games Summit der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) äußerten sich namhafte Entwickler zu Freud und Leid der unabhängigen Spiele-Entwicklung: Robin Hunicke (Journey), Dan Pinchbeck (Dear Esther) und Thomas Grip (Amnesia: The Dark Descent) erklärten in Vorträgen und Einzelgesprächen, wie sie ihre ungewöhnlichen Spielkonzepte umsetzten und sie trotz kleiner Teams und kleiner Quelle: Heise.de&#8230; <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Independent-Games-Summit-Erfolgreicher-als-Big-Budget-1669994.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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