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		<title>Curiosity &#8211; Whatâ€™s Inside the Cube für Android-
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		<description><![CDATA[Peter Molyneux, der legendäre Spiele-Designer aus dem Vereinigten Königreich, hat die Spielergemeinde schon so manchen Software-Leckerbissen beschert. So zeigte sich Molyneux u. a. für Spiele wie Black &#38; White (PC), Fable 1 und 2 (Xbox 360), Theme Park (PC) oder Populous (Amiga) verantwortlich. Mit  Curiosity &#8211; Whatâ€™s Inside the Cube ist nun sein erstes Android [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Molyneux, der legendäre Spiele-Designer aus dem Vereinigten Königreich, hat die Spielergemeinde schon so manchen Software-Leckerbissen beschert. So zeigte sich Molyneux u. a. für Spiele wie Black &amp; White (PC), Fable 1 und 2 (Xbox 360), Theme Park (PC) oder Populous (Amiga) verantwortlich. Mit  Curiosity &#8211; Whatâ€™s Inside the Cube ist nun sein erstes Android Spiel erschienen, um das sich in der Vergangenheit Quelle: 24android.com&#8230; <a href="http://www.24android.com/de/2012/11/06/curiosity-whats-inside-the-cube-fuer-android/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Molyneux, der legendäre Spiele-Designer aus dem Vereinigten Königreich, hat die Spielergemeinde schon so manchen Software-Leckerbissen beschert. So zeigte sich Molyneux u. a. für Spiele wie Black &amp; White (PC), Fable 1 und 2 (Xbox 360), Theme Park (PC) oder Populous (Amiga) verantwortlich. Mit  Curiosity &#8211; Whatâ€™s Inside the Cube ist nun sein erstes Android Spiel erschienen, um das sich in der Vergangenheit Quelle: 24android.com&#8230; <a href="http://www.24android.com/de/2012/11/06/curiosity-whats-inside-the-cube-fuer-android/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>â€¢ iPhone und iPad: Neuer ApplePatentantrag für &#8220;HaptikDisplayâ€  GIGA</title>
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		<description><![CDATA[Touchscreen-Smartphones haben gegenüber Geräten mit physischer Tastatur klar die Überhand gewonnen. Dennoch verbleibt ein Vorteil der Plastik-Tasten: Der Benutzer kann sie spüren. Ein neuer Patentantrag zeigt, dass Apple weiterhin daran arbeitet, diesen Nachteil der Touchscreen-Geräte auszugleichen. Dass Apple im Bereich &#8220;haptischer Touchscreens&#8221; forscht, ist seit Jahren bekannt: Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren Facebook aktivieren aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Touchscreen-Smartphones haben gegenüber Geräten mit physischer Tastatur klar die Überhand gewonnen. Dennoch verbleibt ein Vorteil der Plastik-Tasten: Der Benutzer kann sie spüren. Ein neuer Patentantrag zeigt, dass Apple weiterhin daran arbeitet, diesen Nachteil der Touchscreen-Geräte auszugleichen.</p>
<p>						Dass Apple im Bereich &#8220;haptischer Touchscreens&#8221; forscht, ist seit Jahren bekannt: Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-5/news/iphone-und-ipad-neuer-apple-patentantrag-fur-haptik-display/" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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