<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>iPad-iPad &#187; Soderlund</title>
	<atom:link href="http://www.ipad-ipad.de/tag/soderlund/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ipad-ipad.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 15:52:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>EA: Herausforderung für Xbox 720 und PS4 ist nicht die Grafik &#8211; Konsolen &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
		<link>http://www.ipad-ipad.de/ea-herausforderung-fur-xbox-720-und-ps4-ist-nicht-die-grafik-konsolen-derstandard-at-ae-web-2012-06-19.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-herausforderung-fur-xbox-720-und-ps4-ist-nicht-die-grafik-konsolen-derstandard-at-ae-web</link>
		<comments>http://www.ipad-ipad.de/ea-herausforderung-fur-xbox-720-und-ps4-ist-nicht-die-grafik-konsolen-derstandard-at-ae-web-2012-06-19.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helling</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad - Apps]]></category>
		<category><![CDATA[ausgelegtElectronic]]></category>
		<category><![CDATA[Aussagen]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[bereits]]></category>
		<category><![CDATA[eigenen]]></category>
		<category><![CDATA[Einsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklungssoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite]]></category>
		<category><![CDATA[Generation]]></category>
		<category><![CDATA[gerüstet]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Herausforderung]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolen]]></category>
		<category><![CDATA[Nächste]]></category>
		<category><![CDATA[Soderlund]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkonsolengeneration]]></category>
		<category><![CDATA[technischen]]></category>
		<category><![CDATA[Voraussetzungen]]></category>
		<category><![CDATA[Werken]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Frostbite 2-Engine bereits für nächste Generation ausgelegtElectronic Arts ist nach eigenen Aussagen gerüstet für die nächste Spielkonsolengeneration. Mit der Entwicklungssoftware Frostbite 2, die bereits bei Werken wie Battlefield 3 zum Einsatz kommt, habe man die technischen Voraussetzungen, um das technische Potenzial der Hardware von PS4 und Xbox 720 ausschöpfen zu können. Ich bin ehrlich: Frostbite [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Frostbite 2-Engine bereits für nächste Generation ausgelegtElectronic Arts ist nach eigenen Aussagen gerüstet für die nächste Spielkonsolengeneration. Mit der Entwicklungssoftware Frostbite 2, die bereits bei Werken wie Battlefield 3 zum Einsatz kommt, habe man die technischen Voraussetzungen, um das technische Potenzial der Hardware von PS4 und Xbox 720 ausschöpfen zu können. Ich bin ehrlich: Frostbite Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1339638312909/Next-Gen-EA-Herausforderung-fuer-Xbox-720-und-PS4-ist-nicht-die-Grafik" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
	]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ipad-ipad.de/ea-herausforderung-fur-xbox-720-und-ps4-ist-nicht-die-grafik-konsolen-derstandard-at-ae-web-2012-06-19.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
