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	<title>iPad-iPad &#187; Spielentwickler</title>
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		<title>Computer: Berliner Spielentwickler Wooga wächst weiter rasant &#8211; Digital &#8211; Augsburger Allgemeine</title>
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		<description><![CDATA[Drei Jahre nach seiner Gründung baut der Berliner Computerspiel-Entwickler Wooga seine Strategie für mobile Geräte weiter aus. Auch den Bubble-Island-Vorgänger Diamond Dash hat Wooga auf die Apple-Geräte gebracht und registrierte dabei seit dem Start im Dezember 2011 rund 30 Millionen Downloads. Foto: Soeren Stache dpa Zum Start einer iPhone- und iPad-App des Geschicklichkeitsspiels Quelle: Augsburger [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Drei Jahre nach seiner Gründung baut der Berliner Computerspiel-Entwickler Wooga seine Strategie für mobile Geräte weiter aus.  </p>
<p>					Auch den Bubble-Island-Vorgänger Diamond Dash hat Wooga auf die Apple-Geräte gebracht und registrierte dabei seit dem Start im Dezember 2011 rund 30 Millionen Downloads. Foto: Soeren Stache dpa</p>
<p>	Zum Start einer iPhone- und iPad-App des Geschicklichkeitsspiels Quelle: Augsburger Allgemeine&#8230; <a href="http://www.augsburger-allgemeine.de/digital/Berliner-Spielentwickler-Wooga-waechst-weiter-rasant-id22560791.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Computer: Berliner Spielentwickler Wooga wächst weiter rasant &#8211; Digital &#8211; Augsburger Allgemeine</title>
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		<description><![CDATA[Drei Jahre nach seiner Gründung baut der Berliner Computerspiel-Entwickler Wooga seine Strategie für mobile Geräte weiter aus. Auch den Bubble-Island-Vorgänger Diamond Dash hat Wooga auf die Apple-Geräte gebracht und registrierte dabei seit dem Start im Dezember 2011 rund 30 Millionen Downloads. Foto: Soeren Stache dpa Zum Start einer iPhone- und iPad-App des Geschicklichkeitsspiels Quelle: Augsburger [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Drei Jahre nach seiner Gründung baut der Berliner Computerspiel-Entwickler Wooga seine Strategie für mobile Geräte weiter aus.  </p>
<p>					Auch den Bubble-Island-Vorgänger Diamond Dash hat Wooga auf die Apple-Geräte gebracht und registrierte dabei seit dem Start im Dezember 2011 rund 30 Millionen Downloads. Foto: Soeren Stache dpa</p>
<p>	Zum Start einer iPhone- und iPad-App des Geschicklichkeitsspiels Quelle: Augsburger Allgemeine&#8230; <a href="http://www.augsburger-allgemeine.de/digital/Berliner-Spielentwickler-Wooga-waechst-weiter-rasant-id22560791.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>&#8220;Minecraft&#8221;-Erfinder: Windows 8 zerstört den PC &#8211; GamePolitics &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[Spielentwickler befürchtet Abschottung des PCs und Restriktionen für Designer.Minecraft-Entwickler Markus Notch Persson hat es Spielern ermöglicht, ganze Welten zu bauen. Der Designer wird allerdings nicht Microsoft dabei helfen, den Indie-Hit für Windows 8 umzusetzen. Wechsel verhindern Ich habe ihnen gesagt, dass sie aufhören sollen, den PC als offene Plattform zu zerstören, richtet der Mojang-Chef Quelle: [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Spielentwickler befürchtet Abschottung des PCs und Restriktionen für Designer.Minecraft-Entwickler Markus Notch Persson hat es Spielern ermöglicht, ganze Welten zu bauen. Der Designer wird allerdings nicht Microsoft dabei helfen, den Indie-Hit für Windows 8 umzusetzen.<br />
Wechsel verhindern<br />
Ich habe ihnen gesagt, dass sie aufhören sollen, den PC als offene Plattform zu zerstören, richtet der Mojang-Chef Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1348284291540/Minecraft-Erfinder-Windows-8-zerstoert-den-PC" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Splinter Cell – Black List: Enthüllung auf der E3 2012? &#8211; COMPUTER BILD SPIELE</title>
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		<description><![CDATA[Seit März existieren Gerüchte um ein neues „Splinter Cell“. Die anstehende E3 wäre der ideale Rahmen, um es offiziell zu machen. In „Black List“ ist Sam Fishers graue Haarpracht wohl wieder schwarz. (Bild: „Splinter Cell – Conviction“)Einem Medienbericht zufolge präsentiert Spielentwickler Ubisoft auf der E3 2012 (5. bis 7. Juni) die Fortsetzung der Schleich-Serie Quelle: [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Seit März existieren Gerüchte um ein neues „Splinter Cell“. Die anstehende E3 wäre der ideale Rahmen, um es offiziell zu machen.</p>
<p>In „Black List“ ist Sam Fishers graue Haarpracht wohl wieder schwarz. (Bild: „Splinter Cell – Conviction“)Einem Medienbericht zufolge präsentiert Spielentwickler Ubisoft auf der E3 2012 (5. bis 7. Juni) die Fortsetzung der Schleich-Serie Quelle: Computerbild&#8230; <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-PS3-Xbox-360-Wii-U-Splinter-Cell-Black-List-Ubisoft-Release-Infos-7540605.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Spielentwickler: &#8220;Die Wahrheit ist, Kopierschutz ist sinnlos&#8221; &#8211; Games-Politik &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1336697680386/DRM-Spielentwickler-Die-Wahrheit-ist-Kopierschutz-ist-sinnlos" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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