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	<title>iPad-iPad &#187; Spieleschmieden</title>
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		<title>Blizzard: WoW-Designer Rob Pardo prognostiziert das Ende der Konsolen! &#124; PC-Max: Hardware News und Tests</title>
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		<description><![CDATA[Der WoW-Designer Rob Pardo prognostiziert das, was viele in seiner Branche bekannte Kollegen ebenfalls schon angedeutet haben. Neben dem langsamen Aussterben der Spiele mit dem Fokus auf den Single-Player-Modus, soll auch die nachfolgende Konsolen-Generation die Letzte ihrer Art sein.  Zu viele neue Genre und Trends werden die Branche maßgeblich verändern und damit auch das Ende [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1045917365" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Der WoW-Designer Rob Pardo prognostiziert das, was viele in seiner Branche bekannte Kollegen ebenfalls schon angedeutet haben. Neben dem langsamen Aussterben der Spiele mit dem Fokus auf den Single-Player-Modus, soll auch die nachfolgende Konsolen-Generation die Letzte ihrer Art sein.  Zu viele neue Genre und Trends werden die Branche maßgeblich verändern und damit auch das Ende für all diese Geräte einläuten. Quelle: PC-MAX&#8230; <a href="http://www.pc-max.de/news/gaming/blizzard-wow-designer-rob-pardo-prognostiziert-das-ende-der-konsolen" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Gameplay-Trailer zeigt Angriffsmöglichkeiten</title>
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		<description><![CDATA[Die beiden Spieleschmieden 38 Studios und Big Huge Games arbeiten derzeit fleißig an Kingdoms of Amalur: Reckoning und präsentieren uns jetzt einmal die Angriffsmechanik. Tweet Wenn man im von EA gepublishten Rollenspiel nur simpel auf die Gegner einprügelt, kommt man nicht weit. Stattdessen ist eine Verbindung der verschiedenen Angriffsmöglichkeiten Quelle: GIGA&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren Facebook [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1044642747" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Die beiden Spieleschmieden 38 Studios und Big Huge Games arbeiten derzeit fleißig an Kingdoms of Amalur: Reckoning und präsentieren uns jetzt einmal die Angriffsmechanik.</p>
<p>  Tweet<br />
  <g:plusone size=medium></g:plusone></p>
<p>	                            Wenn man im von EA gepublishten Rollenspiel nur simpel auf die Gegner einprügelt, kommt man nicht weit. Stattdessen ist eine Verbindung der verschiedenen Angriffsmöglichkeiten Quelle: GIGA&#8230; <a href="http://www.giga.de/news/00156028-kingdoms-of-amalur-reckoning-gameplay-trailer-zeigt" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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