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	<title>iPad-iPad &#187; verärgern</title>
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		<title>iPhone 5: Neuer Dock-Connector könnte User verärgern &#8211; Apple &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[Schmälerer Dock-Connector mittlerweile von mehreren Seiten bestätigt Zuvor schon mehrfach durchgesickert, wurde der kleinere Dock-Connector für das iPhone 5 nun von zwei informierten Personen gegenüber Reuters bestätigt. Besitzer von iPhone-Zubehör wie Lautsprecher und Adapter dürfte diese Entscheidung verärgern. Rückgängiger Umsatz Das neue iPhone wird im Oktober im Handel erwartet. Statt des 30-Pin-Dock-Connectors Quelle: Der Standard.at&#8230; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Schmälerer Dock-Connector mittlerweile von mehreren Seiten bestätigt Zuvor schon mehrfach durchgesickert, wurde der kleinere Dock-Connector für das iPhone 5 nun von zwei informierten Personen gegenüber Reuters bestätigt. Besitzer von iPhone-Zubehör wie Lautsprecher und Adapter dürfte diese Entscheidung verärgern.<br />
Rückgängiger Umsatz<br />
Das neue iPhone wird im Oktober im Handel erwartet. Statt des 30-Pin-Dock-Connectors Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1342947348705/iPhone-5-Neuer-Dock-Connector-koennte-User-veraergern" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Spielentwickler: &#8220;Die Wahrheit ist, Kopierschutz ist sinnlos&#8221; &#8211; Games-Politik &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; [weiterlesen] Twitter aktivieren [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>CD-Projekt-CEO: DRM-Systeme helfen nicht gegen Piraterie und verärgern KundenZahlreiche Herausgeber der Videospielindustrie setzen so wie Branchenvertreter aus Film und Musik seit Jahren auf Mechanismen, die die illegale Vervielfältigung von Inhalten verhindern sollen. Während sie die Urheber und Verwerter schützen sollen, sorgen diese Systeme zum digitalen Rechtemanagement (DRM) bei Konsumenten Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1336697680386/DRM-Spielentwickler-Die-Wahrheit-ist-Kopierschutz-ist-sinnlos" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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