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	<title>iPad-iPad &#187; Wälder</title>
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		<title>NEIN-Idee.de erfasst die Herzen vieler Menschen</title>
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		<description><![CDATA[Unscheinbar wie mächtige Wälder aus Eichen und Buchen ist www.NEIN-Idee.de am 1. April 2012 in Harsefeld entstanden. Es gibt in der Literatur viele Parabeln für einfache und grossartige Ideen. Eine davon beschreibt das Lebenswerk eines gedachten Schäfers und Imkers Elzéard Bouffier aus Frankreich, der in der Provence auf eigentümliche Art Bäume vermehrte. &#8216;Eichen wachsen langsam, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Unscheinbar wie mächtige Wälder aus Eichen und Buchen ist www.NEIN-Idee.de am 1. April 2012 in Harsefeld entstanden. Es gibt in der Literatur viele Parabeln für einfache und grossartige Ideen. Eine davon beschreibt das Lebenswerk eines gedachten Schäfers und Imkers Elzéard Bouffier aus Frankreich, der in der Provence auf eigentümliche Art Bäume vermehrte. &lsquo;Eichen wachsen langsam, aber sie stehen fest Quelle: Blogosphaeren&#8230; <a href="http://www.blogosphaeren.de/technik-news/nein-idee-de-erfasst-die-herzen-vieler-menschen.html" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Assassins Creed 3: Der Ruf der Wildnis &#8211; Noch mehr Open-World-Feeling &#124; PC-Max: Hardware News und Tests</title>
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		<description><![CDATA[Die bekannte Spieleserie &#8211; Assassins Creed &#8211; aus dem Hause Ubisoft Montreal geht nun in die dritte Runde. Neben einem neuen Assassinen-Vorfahren aus der Zeit des Unabhängigkeitskrieg Amerikas, hat Ubisoft einen großen Fokus auf die Fauna und Flora der Strecken zwischen den Großstädten gelegt, um dadurch noch mehr Open-World-Feeling zu erzeugen.Die Strecken zwischen den großen [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xanyon.de/images/thumb.php?id=1045277962" border="0" style="float:left; padding-right:5px;">Die bekannte Spieleserie &#8211; Assassins Creed &#8211; aus dem Hause Ubisoft Montreal geht nun in die dritte Runde. Neben einem neuen Assassinen-Vorfahren aus der Zeit des Unabhängigkeitskrieg Amerikas, hat Ubisoft einen großen Fokus auf die Fauna und Flora der Strecken zwischen den Großstädten gelegt, um dadurch noch mehr Open-World-Feeling zu erzeugen.Die Strecken zwischen den großen Städten dienten in den Vorgängerspielen Quelle: PC-MAX&#8230; <a href="http://www.pc-max.de/news/gaming/assassins-creed-3-der-ruf-der-wildnis-mit-mehr-open-world-feeling" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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		<title>Entdeckungen im Drachenland &#8211; Spiel-Platz &#8211; derStandard.at â€º Web</title>
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		<description><![CDATA[Ausgereifte Fantasy: The Elder Scrolls V: SkyrimDer fünfte Teil der traditionsreichen Elder Scrolls-Reihe wartet mit einer der stimmungsvollsten Naturimaginationen auf, die je in einem Rollenspiel anzutreffen waren. Beim Wandern durch die Wälder, Berge und Dörfer der Provinz Skyrim trifft man nicht nur Jäger, Hirsche und Füchse. Die Abwechslung beim Wetter, die Licht- und Schatteneffekte, die [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ausgereifte Fantasy: The Elder Scrolls V: SkyrimDer fünfte Teil der traditionsreichen Elder Scrolls-Reihe wartet mit einer der stimmungsvollsten Naturimaginationen auf, die je in einem Rollenspiel anzutreffen waren. Beim Wandern durch die Wälder, Berge und Dörfer der Provinz Skyrim trifft man nicht nur Jäger, Hirsche und Füchse. Die Abwechslung beim Wetter, die Licht- und Schatteneffekte, die Abfolge von Quelle: Der Standard.at&#8230; <a href="http://derstandard.at/1319183882951/Spielplatz-Entdeckungen-im-Drachenland" nofollow>[weiterlesen]</a></p>

		
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