30. April 2024

20 Minuten – Retro-Games statt Hochglanz-Blockbuster – Games

Von der Blockbuster-Spielindustrie sind sich Gamer neben den sich stets wiederholenden Spielprinzipien vor allem eines gewohnt: immer bessere, möglichst realitätsnahe Grafiken. Was während der Ursuppen-Phase der Gameentwicklung als verpixelte Spielwelten begann, bei denen die Fantasie eine ebenso wichtige Rolle spielte wie die optische Darstellung, hat sich heute zu hochpolierten visuellen Welten entwickelt. Quelle: 20min.ch… [weiterlesen]

Um Artikel über soziale Netzwerke weiterzuverbreiten, müssen Sie diese aktivieren - für mehr Datenschutz.

Alle Formularfelder sind erforderlich.







Alle Formularfelder sind erforderlich.