6. Mai 2024

Grafikeffekte am Beispiel von “Rise of the Tomb Raider” erklärt

Seit ein paar Tagen reden alle nur noch von Laras Haaren. Doch nicht nur die Haarsimulation Pure Hair beeindruckt, auch verbesserte Ambient Occlusion, Hardware-Tessellation et cetera hieven Spiele auf ein neues grafisches Niveau.
Bis zu den Oberschenkel im Schnee versinkende Beine, im peitschenden Wind wehende Haare und Schneelandschaften, wie man sie bisher Quelle: Heise.de… [weiterlesen]

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