Vier unabhängige Entwickler wollen das Weltall mit Dogfights aufmischen Mit ihrem Raumschiff-Shooter Strike Vector scheinen vier ehemalige Entwickler der Studios Quantic Dream, Sony Liverpool und Dontnod in die Fußstapfen glorreicher Genrevertreter wie Wing Commander schlüpfen zu wollen. Das komplett eigenfinanzierte Spiel setzt auf moderne Technologie auf Basis der Unreal Engine und futuristische Flugobjekte, Quelle: Der Standard.at… [weiterlesen]
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