Offenbar gibt es Rollenspieler, die „Diablo 3“ auf Dauer nicht spannend finden. Blizzard räumt das ein und verspricht … [Weiterlesen...]
Endgegner töten fördert das Wir-Gefühl – Games
6. Mai 2012 von
Wenn es um die Effekte geht, die Games auf die Spielenden und das reale Leben haben können, bilden sich in der Regel schnell zwei diametral … [Weiterlesen...]