Sweeney: 2.000 mal stärkere Grafikprozessoren für makellose Virtualität benötigtDer Tag, an dem Videospielgrafik nicht mehr realistischer sein … [Weiterlesen...]
Epic-Gründer: Perfekte Spielegrafik “in Sichtweite” – Games – derStandard.at › Web
15. Februar 2012 von
Epic-Gründer: Perfekte Spielegrafik ist “in Sichtweite” – Games – derStandard.at › Web
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