Leveldesign

3. Mai 2024

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Wiener Entwickler bastelten drei Jahre am JumpnRun für iOSDrei Jahre lang entwickelte das Wiener Studio Cybertime an seinem JumpnRun für iOS, … [Weiterlesen...]

John Romero: Shooter mit MMO-Elementen geplant?

John Romero, Pionier im Leveldesign von 3D-Shootern und maßgeblich an der Entwicklung von Spielen wie Doom und Quake beteiligt, plant offenbar einen … [Weiterlesen...]

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