Kurzes Vergnügen: Eine US-amerikanische Studie stellt fest, dass die meisten Nutzer kostenloser Spiele in sozialen Netzwerken schon nach einem Tag … [Weiterlesen...]
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Social Games: 85 Prozent der Spieler springen nach einem Tag ab – COMPUTER BILD SPIELE
29. Oktober 2012 von Helling
Kategorie: iPad - Apps Stichworte: amerikanische, Bigpoint, Farmville“, kurzes, meisten, Netzwerken, Nutzer, Playnomics, Prozent, Schließung, social, sozialen, Spiele, Spieler, Springen, stellt, Studie, Studios, Unternehmen, Vergnügen